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2007年9月2日開始。いつまで続けられるかな?
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今日は 本来ならお休みと決めている月曜日なのだが
決めなければならない 事業のことが山積みになっているので
ブレインストーミング(略してブレスト)の為に時間を確保した。

ゲームソフトを開発している頃から
たくさんのブレストの習慣が私の仕事の質を支えてきた。

新しいアイデアをとにかくたくさん出し合って
ぶつけ合って磨き合い 多角的に精査され
その修練の中で勝ち残ったものだけが
この世に生み出される。

とても楽しい時間であり 苦しい産みの道のりでもある。

思えば もうかれこれ18年ほどの間
私のブレストの場には欠かさず坂本が居た。
一見 物腰柔らかい彼が 実は恐ろしいほど
切れのある冷めた視点を持つことを知っている人は
この世にほとんど居ない。
(その特殊な視点こそがアスペルガー故の最大の才能である)

感性先行で進んでいく私のアイデアを
冷静に分析し感情をかけらも含まず超客観的に
吟味する彼の視点には 私はいつもボロボロに傷ついてきた。
冷酷なまでの追及と情け容赦ない弱点の指摘には
何度も仕事を投げ出しそうになったものだ。

けれど 私は彼の指摘は限りなく有用だと知っている。
彼の痛い指摘を乗り越えられた時 非常に優れたものが世に生まれる。

今日もブレストの相手は坂本だった。
私たちは共に この世にまだ存在していない新しい何かを
作り出すことに従事してきた同志、戦友だ。

私は彼とのブレストのコツの習熟度を上げてきた。
傷ついてやる気を失ったりすることは一時的に今もあるけれど
今日 産み出したものは すごいものではないかと感じる。

少し熱が冷めるのを待って もう一度今日の成果を見つめ直す。
その時にやはり素晴らしいと思えたら それは本物だ。
現実に向けて本格的に始動させるべきものである。

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